Este aumento se debe a que las plataformas de videojuegos, como Steam, Rockstar Games, Epic Games, entre otras de gaming, reportaron no solamente un crecimiento en sus ingresos, sino también de jugadores y usuarios. Segmentos de mercado Acorde a la publicación el “Libro blanco de del desarrollo español de videojuegos”, citando cifras de Newzoo, portal especializado en estadísticas de los videojuegos, este mercado movió, en 2020, casi USD 175.000 millones. Este monto confirma la fortaleza de los videojuegos para móviles y tabletas, que representan el 49% del total de la facturación y el 51% restante se reparte entre las consolas, los computadores y los juegos para navegadores de Internet. Los 10 principales mercados mundiales Acorde a Newzoo, las expectativas de crecimiento para el mercado seguirán una línea ascendente con la previsión de superar los USD 200 mil millones en 2023. Para lograr este objetivo, la consultora estima que en ese año habrá 3 mil millones de jugadores en todo el planeta gracias al aumento en regiones como Oriente Medio, África o Asia-Pacífico. Los videojuegos más populares en 2021 Si hablamos de los más populares en la actualidad, Minecraft ocupa el primer puesto acorde al ranking publicado por Newzoo. El videojuego fue creado por el sueco Markus Persson y hoy pertenece a Microsoft tras una compra de USD 2,5 mil millones en 2014. De allí le escolta el multijugador de arena de batalla en línea League of Legends. Los videojuegos más vendidos de la historia Cada año las desarrolladoras realizan grandes esfuerzos e inversiones para lanzar videojuegos cada vez mejores en jugabilidad y calidad de los gráficos pensados para los gamers, nombre con el que se conoce a los fanáticos de los videojuegos. En el primer puesto se encuentra Minecraft, uno de aventuras de tipo libre porque proporciona al jugador un entorno creativo, sin un objetivo determinado. Principales empresas mundiales e inversores de videojuegos En 2020, el gigante chino Tencent obtuvo ingresos por más de USD 7.182 millones. La empresa tiene participaciones en algunas desarrolladoras, como Riot Games (League of Legends), Epic Games (Fortnite) y Activision Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft). Ver también: ➤ WEF llega a Ecuador ➤ Humanizar las marcas paga dividendos (bajo ciertos conceptos del mercado) ➤ ¿Cómo se transformaron los ambientes laborales? ➤ Una entidad con la mirada en el futuro ➤ Acciones que impactaron en positivo a los grupos vulnerables de Quito ➤ Adrenalina de altura cierre de alto nivel en el torneo Credit Suisse Polo Cup 2021 ➤ Cloud computing democratiza el acceso a recursos de software ➤ CEO con propósito ➤ La tecnología es clave para el customer journey para Liberty Seguros ➤ La jugada maestra ➤ 2021, el año que sacudió el mercado de los fichajes ➤ Construcción: un sector dinamizador de la economía y gran generador de empleo en el país ➤ Mirar al sector privado como la mejor opción ➤ El sector inmobiliario se dinamiza ➤ La construcción en números ➤ Constructoras / top 100 ➤ Empresas que proveen de insumos para el sector / top 75 ➤ Sector de la construcción principales sectores ➤ Las mujeres también ponen el hombro para reactivar la construcción ➤ ¿Por qué optar por edificios ecológicos? ➤ Tendencias e innovaciones en la construcción ➤ La construcción offsite llega al país ➤ Construcción wellness: un sello de bienestar y salud ➤ Crowfunding Inmobiliario ➤ Proyectos residenciales destacados ➤ Construcciones sostenibles ➤ Oficinas y aliados relevantes ➤ Raíces y empoderamiento: la juventud afroecuatoriana se moviliza para apoyar a sus comunidades ➤ Un zoom a la industria ➤ "El aporte de esta industria es vital en todos los sectores" ➤ Una industria comprometida con la sostenibilidad ➤ Las certificaciones garantizan la calidad de los productos del sector ➤ Fideicomisos, negocios de confianza ➤ El rol de las fiduciarias en pandemia ➤ Octubre mes de la salud mental Por _ Andrés Calvopiña Cervantes